Fiche métier : Développeur.euse Front-End
Quand on visite un site internet, une application ou un logiciel, on est souvent loin de s’imaginer tous les savoir-faire qui ont contribué à ce que l’on puisse voir ce que l’on voit. C’est un vrai travail d’équipe où les Développeur.euse.s Front-End occupent un rôlé clé.
Être Développeur.euse Front-End, c’est gérer toute la partie « visible » du développement.
Pour faire la comparaison avec un commerce, la partie visible correspondrait à la vitrine, sa mise en place.
Pour les Développeur.euse.s Front-End cela correspond à rendre réelle la maquette du site (généralement conçue par un.e UX designer) et ), la rendre interactive, en prenant soin de son ergonomie et de sa rapidité d’utilisation pour les internautes.
Contrairement à ce que l’on pense, il n’est pas nécessaire d’être bon.ne.s en maths pour exercer ce métier. Il faut plutôt voir cela comme l’apprentissage d’une nouvelle langue, en l’occurrence de nouveaux langages de programmation. Ces langages évoluant très rapidement, il est fondamental d’avoir envie de se former en permanence afin de rester à la page.
· Programmer une interface numérique en ajoutant de l’interactivité
· Veiller à l’ergonomie et à la modernité de l’interface
· Être attentif.ve aux nouveautés et évolutions techniques
· Optimiser la performance du site en diminuant son temps de chargement sur un navigateur web
· Réaliser les différents tests pour améliorer l'interface et anticiper les bugs potentiels
· Maîtrise des langages de programmation*
· Maîtrise des outils d’aide à la programmation et au codage (Angular, React, Vue, etc.)
· Travail en équipe
· Utilisation des outils collaboratifs
*Il existe plusieurs langages de programmation (HTML, CSS, Javascript, etc.). Il faut choisir lequel vous souhaitez apprendre pour débuter. Chaque langage va avoir sa spécificité. Plus d’informations ici.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur : Glassdoor.fr
· Intégrateur.trice web : pour assembler les différentes parties du site et vérifier son fonctionnement
· UX/UI Designer : pour vérifier si on peut améliorer l’expérience des utilisateur.rice.s à partir des données et tendances
· Autres Développeur.euse.s : pour collaborer et aibnsi avoir la meilleure proposition finale
· Equipe produit : pour avoir des retours afin d'améliorer l’interface et répondre au mieux au besoin
FORMATIONS COURTES (6 mois à 2 ans) :
Social Builder O'clock
Openclassrooms
POST-BAC (3 à 5 ans) :
École d’ingénieur, une école d’informatique, licence d’informatique, BTS ou d’un DUT