Fiche métier : UI Designer
Tout produit ou service (digital ou non) possède sa propre interface, autrement dit apparence finale, par laquelle l’utilisateur.rice va entrer en interaction. On la surnomme souvent « la face émergée de l’iceberg ».
Être UI Designer (Designer d’interface utilisateur.rice), c’est définir le design de cette interface en répondant aux problématiques de l’activité de l’entreprise, de son identité de marque et aux besoins des utilisateur.rice.s.
Leur but ? Créer une interface attrayante, pratique et intuitive pour faire vivre l’expérience la plus agréable et la plus mémorable possible.
Occupant un rôle complémentaire à celui de l’UX Designer, il.elle.s définissent ou retranscrivent une identité visuelle : palette de couleurs, typographies, éléments graphiques, boutons, illustrations, etc. en constituant un système graphique (Design System).
· Créer des maquettes graphiques d’interface numérique, adaptés aux utilisateur.rice.s et à la stratégie de l’entreprise
· Veiller à l’harmonie et la clarté visuelle d’une interface, produire les visuels (boutons, texte, images, curseurs, champs de saisie, etc)
· Tester ses interfaces avec les utilisateur.rice.s finaux.ales
· Collaborer avec l’équipe projet et les développeur.euse.s
· Faire de la veille et du benchmark d’interfaces
· Bases de psychologie, sociologie et ergonomie des interfaces
· Connaissances en Design System, Atomic design, Motion Design et en animation d’interfaces (After Effects, Principle, Lottie)
· Maîtrise de la suite Adobe (Photoshop, Indesign, Illustrator) et des outils de maquettage (Figma Sketch, Adobe XD)
· Bases en code et langages informatiques (HTML, CSS et Javascript)
Pour plus d'informations, rendez-vous sur : Glassdoor.fr
· Chef.fe de projet digital : pour avoir une vue d'ensemble, étant en contact avec toutes les parties prenantes
· UX Designer : pour avoir ses recommendations issues des retours des utilisateur.rice.s
· Développeur.euse et Intégrateur.rice : pour communiquer et transmettre ses maquettes afin de tester si elles sont réalisables et programmables, vérifier que le site développé soit fidèle aux maquettes créées.
Gobelins CEFIM
Formation 31
POST-BAC (3 à 5 ans) :
Master en arts, création et ingénierie numérique ou en design d’interfaces multimédias et internet, une école de design ou de multimédia, BTS Design graphique ou d’un DUT métiers du multimédia et de l’internet